レビュ人

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PC『Fog of War』Monkeys Lab

最大50人対50人のプレイができるとの事だが、現在は数人しか人がいないのでその規模の体験はできない。

戦車や迫撃砲が使えるリアルさがある第二次世界大戦FPS

開発がやりたいことはわかるのだが、受け手のプレイヤー側に受け入れられていない感じ。

致命的なのは敵味方の区別がし辛い所。どちらもリアルに見分けがつかない色。

ゲームとしてそこは重要だと思うので工夫して欲しかった。