2014-02-16 PC『Shelter』Might and Delight ゲーム アナグマになってその生活を体験するゲーム。 ゲーム性がワンパターン(餌を取るor子供を外敵から守る)なので全く面白さが無かった。 制作者は「自然の道理を伝えたい」というコンセプトなのはわかるけど、いかんせんつまらない。 こんなアイデアが出たのでそれをゲームにしてみました!って感じがする。 終わり方もそれ有りきだし(他の道に逃げられないようになっている)。