PC『Sanctum 2』Coffee Stain Studios
前作とあまり変わらない印象。
難易度をチャレンジとして取り入れることで変化させる事ができるようになった。
また、武器やパークがレベル制ではなくアンロック制、キャラクター選択制なのが前作と異なる点。
敵の種類が限られていて、ウェーブを経る毎に敵が増加し難しくなっていくのは何か味気ない(前作の時は初めての敵だったので新鮮だったが…)。
んータワーディフェンスとFPSの融合という今までにないアイデアを生み出した前作の続編としては、驚きが皆無であり普通過ぎた。