Falloutのパロディ的なシステム。 シェルターにアイテムを持って入り、そのアイテムの配分を考えできるだけ長く生き延びるサバイバルゲーム。 最初のアイテム集めゲームの当たり判定がガバガバで操作しにくいのがストレス。
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